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Doppelganger・Humanoid/ドッペルゲンガー・ヒューマノイド カードタイプ:Monster/モンスター エキスパンション:Heart of Doom/最後の血戦 英語版 Card Name Number Class Health Gold XP VP Text FALSE BARKEEP 1 DOPPELGANGER・HUMANOID 7 4 2 2 GLOBAL Players may not purchase more than one card per turn, regardless of other card effects.BATTLE After drawing cards at the end of the turn, reveal your hand. Discard all Heroes, then draw until you have 6 cards in your hand. FALSE BLACKSMITH 1 7 2 4 2 BREACH All players destroy one Weapon or show a hand with none.BATTLE Each Weapon suffers Attack -1.Trophy DUNGEON Each Weapon gains Attack +1. FALSE CHAPLAIN 1 6 2 3 2 GLOBAL Diseases each give an additional Attack -1BATTLE Gain 2 DiseasesTrophy DUNGEON Destroy 1 Disease to draw 1 card. FALSE FORTUNE TELLER 1 5 3 2 2 GLOBAL Heroes have Strength -1 for each revealed Spell.Trophy DUNGEON Magic Attack +1 for each revealed Spell. FALSE GROGNARD 1 6 3 2 2 BREACH Take the top 10 cards of the Dungeon Deck, add all destroyed Traps, shuffle them together, and place them back on top of the Dungeon Deck. FALSE GUIDE 1 6 2 2 2 BREACH Destroy the top 3 cards from each Village stack with cards that produce Light.TOROPHY Light +1 FALSE SCOUT 1 7 3 4 2 GLOBAL Effects that target the Dungeon Deck cannot be used.BATTLE Discard 3 cards after drawing at the end of the turn.Trophy DUNGEON Draw 1 card. Put 1 card on top of your deck. FALSE SERGEANT 1 6 2 3 2 GLOBAL After going to the dungeon, place a Militia from the village in your discard pile.Trophy DUNGEON Your Militia have Strength +3. FALSE TAX COLLECTOR 1 7 * 3 2 BREACH All players destroy one card with a Gold Value or show a hand with none.Trophy VILLAGE Gain 1 gold for each player in the game. FALSE TRAINER 1 6 3 0 2 GLOBAL After a player levels up a Hero, he must destroy 1 XPBATTLE Destroy one Militia. All players destroy 1 XP.Trophy VILLAGE/DUNGEON Gain 1 XP. 日本語版(仮訳) カード名 枚数 分類 ヘルス 金貨値 経験値 勝利点 テキスト 偽・酒場の主人 1 ドッペルゲンガー・ヒューマノイド 7 4 2 2 全体効果:他にどのようなカードの効果があろうと、1手番に一度しか購入できない。戦闘:手番終了時に手札を補充したあとで手札を公開する。すべての英雄を捨て、その後、手札が6枚になるようカードを引く。 偽・鍛冶屋 1 7 2 4 2 ブリーチ:プレイヤーは全員、武器1枚を廃棄する。ないなら手札を見せること。戦闘:すべての武器は攻撃-1を被る。トロフィー:ダンジョン:すべての武器は攻撃+1を得る。 偽・司祭 1 6 2 3 2 全体効果:すべての病気は追加攻撃-1を与える。戦闘:病気2枚を得る。トロフィー:ダンジョン:病気1枚を廃棄することで、カード1枚を引く。 偽・占い師 1 5 3 2 2 全体効果:英雄は、公開している呪文1枚につき体力-1を被る。トロフィー:ダンジョン:公開している呪文1枚につき、魔法攻撃+1。 偽・老兵 1 6 3 2 2 ブリーチ:ダンジョンデックの上から10枚を取り、それまでに廃棄された罠すべて加えてシャッフルする。それらのカードをダンジョンデックの上に戻す。 偽・道案内 1 6 2 2 2 ブリーチ:明かりを生み出す村カードの山から、それぞれ3枚ずつを廃棄する。トロフィー:明かり+1 偽・偵察兵 1 7 3 4 2 全体効果:ダンジョンデックを対象とするような効果は使えない。戦闘:手番終了時にカードを引いたあと、3枚を捨てる。トロフィー:ダンジョン:カード1枚を引く。あなたのデックの上にカード1枚を戻す。 偽・鬼教官 1 6 2 3 2 全体効果:ダンジョンに行ったなら、村から民兵1枚を取り、あなたの捨て山に置く。トロフィー:ダンジョン:あなたの民兵1枚は体力+3を得る。 偽・徴税人 1 7 * 3 2 ブリーチ:プレイヤーは全員、金貨値を持つカード1枚を廃棄する。ないなら手札を見せること。トロフィー:村:ゲームに参加しているプレイヤー1人につき1金貨値を得る。 偽・道場主 1 6 3 0 2 全体効果:英雄をレベルアップさせたなら、1枚につき1経験点を廃棄しなくてはならない。戦闘:民兵1枚を廃棄する。プレイヤーは全員、1経験点を廃棄する。トロフィー:村/ダンジョン:1経験点を得る。 カード解説/CARD GLOSSARY エラッタ カード分析 平均ヘルス/金貨値/経験値/勝利点 = 6.3/2.67(※)/2.5/2 ※False Tax Collector除く。 所感 人間に擬態するモンスタークラス。歴代の村人カードの偽物として登場する。高度な擬態を売りにしているだけあってイラストが元の村人と完全に同一。手抜きとか言ってはいけない。 全モンスタークラス中最多の10種のモンスターカードを擁する。また、ヘルスが5~7点といずれも中量級で、勝利点が全て2で統一されているのも特徴。勝利点が低い代わりに経験点や金貨値、トロフィーなどにメリットのあるモンスターが多い。特に経験点についてはヘルスの割に多目なモンスターが多いので、英雄のレベルアップの足がかりとして狙って行きたいところ。 多彩な戦闘効果と全体効果、ブリーチ効果を持つが、戦闘時に強力な妨害として働くものは少なくちょっとした嫌がらせのようなものが多い。また、個体ごとに効果がバラバラ、かつ各個体は1枚ずつなので特に対策を意識する必要は無いだろう。 注目はFalse BlacksmithとFalse Scout。何れもヘルス7と硬めだが経験点が4点と多く、トロフィーも強力。ヘルス5で金貨値3、経験値2のFalse Fortune Tellerは序盤では際立って魅力的な獲物となる。 強敵が少なく、勝利点が低く、経験点が高いという特徴から速攻戦術が適したモンスタークラスと言える。 このモンスターがいる場で村人カードを使っている場合はカードをよく確認してプレイするようにしよう。何せイラストが同一なので非常に見間違いが起きやすい。 トロフィーの表記に混乱が見られる。一般ルールではトロフィーは「ダンジョンにおいて必ず使用される能力」なのだが、False Tax Collecterなどは村専用のトロフィーを持っている。この影響なのか他のモンスターのトロフィーもトロフィー:ダンジョン と、本来必要の無い記述が混ざっているものがある。 False Scoutの「ダンジョンデックを対象に取る能力」は、モンスターをダンジョンデックに戻すだけの能力についてはモンスターを対象にしているとみなすので、効果を発揮しない。Elf Sorecerer/エルフの妖術師のダンジョン効果などは問題なく使用できる。 トロフィーはFalse Tax Collectorのようにもとの村人カードと同様の能力を持ってるものもいれば、False Scoutのように村効果からダンジョン効果に変更になっているもの、はたまたほとんど無関係などさまざま。 False Grognardのブリーチは罠がなくとも解決すること。シャッフルのみ行われる。これにより、場合によっては2ターン目にガーディアンがホールに出現することもありえる。 Dryad/ドライアドとの組み合わせで2Tからサンダーストーンがいきなり出現という可能性も・・・まあありえないが。それは大げさなケースだが中盤に発動した場合、いきなりゲーム終了目前となることは十分ありえる。 関連カード 狩りやすいカード Power Word Kill/パワー・ワード:キル、Thyrian Lord/シリアンの君主、Claymore/クレイモア:低勝利点のモンスターを獲得する能力を持つカード群。全員勝利点2であるため効果対象となる。特にPower Word Killは魔術師/僧侶による補助を受けるまでもなく単体で確実に狩れる上に、他の2つと違って経験点もきちんと入るので極めて有効。 Tempest/テンペスト:2レベル以上が2~3枚そろえば毎ターンのように狩りが進む。 苦手とするカード Thunderstone Advance対応版 ・レベル表記追加:LV1
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B-TRIPPERSをお気に入りに追加 B-TRIPPERSのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット B-TRIPPERSの報道 ロックバンド・BüG-TRIPPER、1st ミニ・アルバムを12月リリース&4都市リリースツアー開催を発表 (2021年10月22日) - エキサイトニュース B-TRIPPERSとは B-TRIPPERSの51%は勢いで出来ています。B-TRIPPERSの26%は蛇の抜け殻で出来ています。B-TRIPPERSの9%は汗と涙(化合物)で出来ています。B-TRIPPERSの7%は玉露で出来ています。B-TRIPPERSの6%は努力で出来ています。B-TRIPPERSの1%はビタミンで出来ています。 B-TRIPPERS@ウィキペディア B-TRIPPERS Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ B-TRIPPERS このページについて このページはB-TRIPPERSのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるB-TRIPPERSに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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《Copper Tablet》 #whisper ダメージ加速アーティファクト。 自分も被害を受けてしまうとはいえ、マナやカードなどの追加コストなしで毎ターン1ずつライフを削っていくのはかなり強烈。 ビートダウン系デッキの加速用としてかなり有効といえた。 調整版に、マナを払って自分へのダメージを無効化できる有刺鉄線/Barbed Wireがある。 参考 カード個別評価:アンリミテッド(2nd) カード個別評価:Masters Edition
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やることは次の4つ。 Java開発キット(JDK)の入手とインストール EclipseIDEの入手とインストール Android用プラグインの入手とインストール AndroidSDKの入手とインストール 図とかはネットで調べるといろいろ出てくるので今更載せません。 それぞれのヴァージョンが変わると、意味を成さなくなるしね。 1.JDKの入手とインストール JDKの入手自体はMacの場合必要ありません。 すでに搭載されているので、アップデートがないかだけチェックしておいてください。 WinとLinuxは以下のサイトから入手してね。 Sun Developer Network -Java SE ダウンロード- ダウンロードしたら解凍して、インストーラーを起動。 あとは手順にしたがってインストールして下さい。 2.EclipseIDEの入手とインストール 以下のサイトからEclipseをダウンロードします。 いろんなパッケージがあるのですが、とりあえずEclipseIDE for Java Developersを選べばOK! Eclipse Downloads ダウンロードしたら解凍して、インストーラーを起動。 あとは手順にしたがってインストールして下さい。 ちなみに日本語化の説明はここではやりません。 必要な方は以下のサイト等を参考にやってみてください。 Eclipse wiki 日本語化 3.Android用プラグインの入手とインストール ここからはEclipseを起動してから行います。 「Help」メニューから「Install New Software...」を選択します。 「Available Software」ダイアログが表示されるので、「Add...」ボタンをクリックします。 「Add Repository」ダイアログの「Location 」フィールドに次のアドレスを入力し、「OK」をクリックします。https //dl-ssl.google.com/android/eclipse/ 「Available Software」ダイアログに戻り、「Next」をクリックします。 インストール可能なプラグインの一覧が表示されたら、「Developer Tools」のチェックボックスをオンにし、「Next」をクリックします。 これ以降は指示に従って「OK」等のボタンをクリックします。 最後にEclipseの再起動を促されますので、再起動しておきましょう。 4.AndroidSDKの入手とインストール 以下のサイトからAndroidSDKをダウンロードして、適当な場所に解凍しておきます。 パスを設定する必要があるので、ディレクトリの深い位置に置くのはやめた方がいいかもしれません。 Download the Android SDK 配置が出来たらSDKフォルダ内の「tools」フォルダまでのパスを追加します。 ex. C \Android\android-sdk-windows\tools PATHの設定はwindowsならシステムプロパティの詳細設定-環境変数からPATHの追加と編集が行えます。 MacやLinuxの場合はユーザーのホームフォルダに「.bash_profile」または「.bashrc」というファイルを作り、パス設定のコマンドを入力します。 windowsと違いGUIでは出来ませんので、ターミナルを立ち上げて行います。 続いてEclipseにもSDKのパスを設定します。 Eclipseを起動し、「Window」メニューから「Preferences」を選択します。(*1) 「Preferences」ウィンドウから「Android」を選択し、「SDK Location」にSDKのパスを入力します。ex. C \Android\android-sdk-windows\ (*2) 「OK」をクリックし、「Preferences」を閉じます。 最後にSDKのコンポーネントを追加します。 「Window」メニューから「Android SDK and AVD Manager」を選択します。 開いたウィンドウの左側の欄から「Available Packages」を選択します。 右側の欄にインストール可能なパッケージが表示されるので、必要なものを選択し、「Install Selected」をクリックします。(*3) 選択確認画面が表示されるので、「Accept」もしくは「Accept All」を選び、「Install」をクリックします。 SDKコンポーネントのインストールが終わると「ADB」の再起動を促されますので、再起動してください。 これでひと通りの手順は終りになります。 極大雑把な説明ですから、必要に応じて以下のサイト等を参考に進めてみてください。 Xperia Android 開発環境SDKインストール 逆引きAndroid入門-開発環境を構築するには FlatLabs-Macに「eclipse」、「Android SDK」をインストールしてAndroid開発環境を整える。 HouseTect-Mac OS Xで環境変数にPATHを追加する方法
https://w.atwiki.jp/akasatanahama/pages/20.html
プログラミングの前にしておきたいこと・知っておきたいこと。 Eclipse 左側の「パッケージエクスプローラ」から、"Minecraft/src/main/java/com.example.examplemod"を削除する。(サンプル用のMODなので何もしない。) "Minecraft/src/main/java/"に"tutorial.aluminiummod"というパッケージを作成する。今後はこのパッケージの中にプログラムを作成していくことになる。 "tutorial.aluminiummod"の中に"AluminiumMod.java"を作成する。これがAluminiumModの中心になる。 Eclipseには便利な機能が数多くある。"."を入力すると、次に続くものの候補を表示してくれる。続けて文字列を入力していくことで絞り込みができ、キーボードの↑・↓ボタンでカーソルを移動、Enterで決定。 Ctrl + Shift + Oで自動的に必要なクラスをインポートしてくれる。 インポート文などのクラスを指定している所にカーソルをあわせ、F4を押すと左側の「型階層」で場所を開いてくれる。また、「型階層」のクラス名をダブルクリックすることでクラスを開くことができる。 上と同じくしてF3を押すとそのクラスが開かれる。 ワークスペース 複数のMODを同時進行で開発したい場合、Eclipseのワークスペース(作業場所)を複数用意するという方法がある。 環境構築のForge 4~7をフォルダ名を変えて行い、Eclipseのワークスペースの設定(Eclipse 5)で開発したいMODのワークスペースを選ぶことができる。 ワークスペースの設定は、ワークスペース・ランチャーで「この選択をデフォルトとして…」のチェックボックスにチェックを入れていなければ、起動時に毎回変更できる。もしチェックを入れたとしても、右上の「ファイル」から、「ワークスペースの切り替え」を選択すれば変更できる。 コメント この項目に関する質問などをどうぞ。 名前
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更新 2010-10-01 13 42 33 (Fri) お品書き Android SDK Eclipse ADT Plugin SDKロケーションの設定 SDK Platform AVDの設定(Xperia) Android SDK Android Developers のページからSDKをダウンロードしてくる ダウンロードしたファイルを適当な場所に解凍する(例 C \android-sdkーwindows) Eclipse MergeDoc Project のページからダウンロードしてくる ダウンロードしたファイルを適当な場所に解凍する(例 C \pleiades) ADT Plugin Eclipseを起動する メニューバー「ヘルプ(H)」- 「新規ソフトウェアのインストール...」をクリック 「作業対象W」にhttps //dl-ssl.google.com/android/eclipse/を入力して「追加(A)...」をクリック 名前を適当に入力して「OK」をクリック 開発ツール(Android DDMS + Android 開発ツール)にチェックを入れる 指示に従って進んでいく 終わったら再起動 SDKロケーションの設定 Eclipseを起動する メニューバー「ウィンドウ(W)」- 「設定(P)」をクリック 左側の一覧から「android」を選択 「SDK ロケーション」に「Android SDK(最初にダウンロードしたやつ)」のパスを入力 「摘要」- 「OK」の順に押して完了 SDK Platform Eclipseを起動する メニューバー「ウィンドウ(W)」- 「Android SDK および ADV マネージャー」をクリック 「Available Packages」をクリック とりあえず全部チェックを入れて「Install Selected」をクリック とりあえず「Accept All」- 「インストール」の順にクリック 終わったら「閉じる」をクリック AVDの設定(Xperia) ここ から「Sony Ericsson Xperia™ X10 add-on for the Android SDK」をダウンロード ダウンロードしたファイルを解凍して「Android SDK」の「add-ons」フォルダに突っ込む Eclipseを起動する メニューバー「ウィンドウ(W)」- 「Android SDK および ADV マネージャー」をクリック 「Virtual Devices」をクリック 「新規...」をクリック ターゲットを「X10 (Sony Ericsson Mobile Communications) - API Level 4」、他は適当 「Create AVD」をクリック
https://w.atwiki.jp/lavender/pages/13.html
Seaser ●参考サイト 配布した資料内で使っているサンプルは下記URLよりダウンロードできます。 http //gihyo.jp/book/2007/978-4-7741-3070-5/support Seasar Conference 2007 Spring でのセッション資料です。 http //event.seasarfoundation.org/sc2007spring/Session#tgd962180f ●Seaser関連ページ● Seasarプロジェクトの公式サイトは↓ここです http //www.seasar.org/ The Seasar Projectの全貌を探る http //www.atmarkit.co.jp/fjava/rensai3/seasar2_01/seasar2_01.html Seasarにさわるさー http //muimi.com/j/aop/seasar/ 2分でナルホドSeasar2.4(Chura)でHello World http //www.c-sq.com/modules/cbdsqcont/article30.html S2Daoリファレンスページを見つけました。 http //s2dao.seasar.org/ja/s2dao.html SeasarのO/RマッピングツールS2Dao http //www.atmarkit.co.jp/fjava/rensai3/seasar2_05/seasar2_05_1.html シーサーサンプルプロジェクト http //www.wikiroom.com/oreju/index.php?%A5%B7%A1%BC%A5%B5%A1%BC%A5%B5%A5%F3%A5%D7%A5%EB%A5%D7%A5%ED%A5%B8%A5%A7%A5%AF%A5%C8 ●Eclipseプラグイン S2JSF htmlの編集やタグの補完機能があり結構つかえる。 Kijimuna Diconファイルの編集と検証を簡単に行うことができる。 (今のところはあまり活躍しなかも?) プラグインのダウンロード方法(更新サイトSeasar Eclipseは登録済みという前提) 1.Eclipseの[ヘルプ]→[ソフトウェア更新]→[検索およびインストール] 2.インストールする新規フィーチャーを検索選択し次へボタンを押下 3.Seasar Eclipseにチェックし終了ボタンを押下 4.Seasar Eclipseの左にある"+"をクリックして 表示されている該当のプラグインにチェックした後、次へボタンを押下 5.使用条件の条項に同意しますをチェックし次へボタンを押下 6.終了ボタンをクリック 7.フィーチャー検査のウインドウが表示されたら、インスト ールまたはすべてインストールを押下 8.インストール/更新のウインドウが表示されたら、はいのボタンを押下(Eclipseの再起動が実行される) 以上で作業終了です!
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Take to Lips/ Sound CYCLONE feat.大瀬良あい ℃iel 原曲 東方永夜抄「竹取飛翔 ~ Lunatic Princess」 アレンジ曲の初出は2008/12/29にInnocent Keyから頒布された「 東方楼蘭 」 なお、ジャケットはこの曲が収録されている2011/08/12にSound CYCLONEから頒布された「 reflections -soundcyclone s BEST- 」のもの アーティスト名表記にないが、ボーカルは「しゃばだばと愉快な仲間たち」も参加している→作曲・アレンジ(東方) Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 02 0403 115 IV01 東方アレンジ マニャ子 TAKUYA ADVANCED 07 0629 EXHAUST 12 0944 MAXIMUM 15 1158 +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 1 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 動画検索 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Clip 部分的な領域を扱う その領域のみ塗り潰され、他は不可視となる 属性 属性名 項目 代入される値 antialias アンチエイリアス Boolean cg(private) ZClipGroup childGroup(private) ZGroup content(private) Node shape 可視領域を定義する部分を設定 Node スーパクラス Node,Container サブクラス